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个人配资 不哑巴了?任天堂本打算让林克在《智慧的再现》中说话

发布日期:2024-12-12 22:57    点击次数:104

个人配资 不哑巴了?任天堂本打算让林克在《智慧的再现》中说话

在最近Fami通对《塞尔达传说:智慧的再现》制作人导演寺田智史和制作人青沼英二的采访中,两位透露了他们本希望主角林克将打破系列传统,首次拥有书面对话。

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寺田智史和青沼英二解释,虽然《塞尔达传说》系列的主角一直是林克,但他从未有过对话,这一直是系列的一个特点。在新作中,由于塞尔达担任主角,开发团队最初考虑让她成为唯一没有对话的角色,以此让林克首次开口。

青沼英二确认:“实际上,林克最初是有对话的。”寺田智史补充说:“我尝试让林克说话,但无论如何都感觉有些不对劲。”这时候他们也意识到:“林克永远不会那样说话,因为没人知道林克会说什么——这是很自然的,因为他从未说过话。”

因此,开发团队不得不创造一个设定,让林克无法说话,这也是他们构思部分故事情节的方式。

在采访的其他部分,青沼英二提到,《智慧的再现》旨在让即使是从未玩过《塞尔达传说》系列的玩家也能完成游戏。他和宫本茂讨论了很久,希望制作一款每个人都能通关的《塞尔达传说》游戏。

青沼英二表示:“我们设计整个游戏的目的是让玩家能够到达最终目标并观看结局个人配资,所以当他们中途放弃,因为受挫而无法继续时,这真是令人遗憾。从这个意义上说,我认为这次我们终于制作了一款每个人都能达到目标的游戏。”

青沼英林克寺田智史塞尔达传说塞尔达发布于:浙江省声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。

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